超级精灵手表手游是一款全新的冒险RPG动作游戏这是一款大家都非常熟悉的,超级精灵手表手游之中有着各种可爱的萌宠可以让用户感受到养成的魅力,可以自由的收服各种小精灵。
问题一:超级精灵手表真的微氪吗?会不会到时候吃相难看?
绝对微氪,主要原因也要解释给大家,这样大家也能参与到产品初期的思路上。精灵这个品类十年走来都是爱心暖心玩家的陪伴,也多为学生青年主体,在消费能力上本身也会有诸多的考量,所以微氪肯定是对的,否则一定会影响平衡和乐趣。
但产品要生存,而面对琳琅满目的产品你不赚钱自然有人赚钱,赚钱了就可以更多的去进行营销,这是一个恶行循环。而这一两年广告视频营收给了一个小小机遇,所以手表会秉持广告+微氪的理念,这是一个需要大家支持的理念,让真情怀不会埋没的理念,希望大家能够支持。
问题二:游戏里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本已经是全新的1V1战斗机制,讲究精灵的搭配。而原先的版本是自动战斗,讲究战力养成,自动战斗主要考虑到节奏适合手游,但瑞文尝试后发现,咱们的玩家依然喜欢的是策略手动,拼脑不拼氪,所以还是还原了经典的1V1手动战斗。
超级精灵手表手游是一款以经典精灵宝贝为题材的角色扮演类游戏,玩家通过选定自己想要的精灵宝贝来进行操控,完成大量的任务以及副本。在这里感受一个充满着精灵的童趣世界,多种策略阵容组合搭配,挑战各种精彩刺激的冒险。
生态多样的精灵大世界,努力培养强大的精灵。
益智有趣的大世界地图,各种小谜题带来的惊喜等你寻找。
简单有趣的微社交互动,更多有趣的玩法等你挖掘。
讲究策略的真精灵战斗,回归1v1纯正战斗内容。
【生态多样的精灵大世界】
首发版本我们将会提供超过100只初始精灵供各位训练师进行收集培养,还有更多神秘精灵等待训练师们的细心挖掘!相信每只经过悉心培养的精灵都值得各位温柔对待;
【回归初心的商业化模式】
取消抽卡系统,精灵全部回归大自然,个别神秘精灵也是通过限时活动与大家见面;烦人的广告变现模式我们也直接去掉了,为了保留训练师在游戏当中比较纯净的体验;
【益智有趣的大世界地图】
也许我们的场景美术不是最优秀的,甚至还有点瑕疵,但是我们是最多内容的!玩家在地图当中可以获得很多惊喜,遇到各种各样的小谜题,具体是什么就不剧透了,等待玩家来揭晓!
【讲究策略的真精灵战斗】
我们战斗进行了多次改版,最后还是回归至1V1的纯正战斗,没有最弱的精灵,只有最弱的训练师,我们不会去出售任何数值,精灵到底有多强,全凭玩家说了算!
【简单淳朴的高频率更新】
我们承诺1-2周一个小版本(更新精灵、新玩法、新活动等等),1-2个月一个大版本(新系统、新内容等等)让训练师们在雷姆岛有更多内容可以玩耍;
游戏将故事地点设定在了蕾姆大陆,并且有超多的福利活动等你参与,新的冒险即将拉开序幕。
玩家在游戏中扮演精灵训练师,熟悉的剧情,经典的玩法以及还原度极高的精灵都在等你来探索。
游戏中每只精灵有三种进化形态,全部获取途径都是通过玩家的努力去获得,用自己的努力培养一只精灵会有感情的。
游戏中共有100只不同形态与技能的精灵,通过精心的养成,玩家可以拥有在这个世界中冒险的强大的实力。
游戏讲究策略的真精灵战斗,不会去出售任何数值,精灵到底有多强,全凭玩家说了算,由你自由培养。
玩家在地图当中可以获得很多惊喜,遇到各种各样的小谜题,具体是什么就不剧透了,等待玩家来揭晓。
所有精灵都可以通过各式各样的特殊场景以及地图免费获取,真正的做到不肝不氪。
玩家朋友们在体验冒险的旅途中收获的不光是精灵,更是一种对游戏简单且纯粹快乐。
回归至1V1的纯正战斗,没有最弱的精灵,只有最弱的训练师。
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