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鬼泣巅峰之战手游

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标签: 鬼泣 战斗
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鬼泣巅峰之战官网版是一款深受众多玩家欢迎的热血动作游戏魔化,技巧兼备和策略组合的经典玩法,该游戏继承鬼泣的自由灵活,国内制作的鬼泣手游2021版,推荐。

鬼泣巅峰之战手游亮点

游戏在主线任务中还原了主机原作中的经典场景剧情,在玩法上继承了武器切换,连击,解谜等单机游戏经典玩法,引起玩家的共鸣。

游戏画质全新升级,带给你主机般的视觉享受,并采用熟悉的哥特式风格打造,让你流连忘返。

业界领先的动作捕捉技术,带来原汁原味的沉浸式游戏体验,完美复现踩怪,魔化,弹反等鬼泣特色战斗。

鬼泣巅峰之战手游用户评价

刚打到第四章,就目前来说问题确实很多,但不得不说制作的很惊艳,连招在保留部分招式的同时又增加了一些,即使复杂的操作也可以在手机上搓出来,这一点很值得称赞。大的问题不多,但也有影响游戏体验。

首先锁定的问题,看得出制作组在权衡手机端的操作时抛弃了手动锁定,确实方便了操作,但自动锁定的判定很迷,有点摸不透判定标准,怪少的时候还可以忍受,多的时候基本是乱锁定的情况,镜头很难看清,希望可以在这方面适当调整一下。其次是按键位置,虽然给了四种操作方式,不过还是希望加入按键自定义,让老玩家可以使用自己最喜欢的操作方式更快的适应游戏。还有关于技能的释放,操作的延迟太高,不能实时反馈技能,也不能强制停止,至少鬼泣的闪避应该可以打断技能。最后就是耗电量和发热问题比较严重,麒麟980中高画质特效多的情况下有肉眼可见的掉帧现象,希望可以继续优化,正式版可以解决这些问题。P.S希望可以加入剧情跳过按键,死了多次就算了还要看多次剧情太痛苦。

整体来说这款游戏确实让我有了在手机玩鬼泣的实感,虽然但丁的风格切换无法保留很可惜,但毕竟还是鬼泣,帅就完事了。期待正式版的推出,制作组加油!

鬼泣巅峰之战手游官网版特色

在掌间开启的新时代动作战场,华丽刺激,畅快连击,无限酸爽。

自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能以及无拘束的战斗风格。

剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作。

加入手游的战场中也加入了玩家间的竞技内容。

透过动态捕捉技术尝试为玩家带来具沉浸式体验的连招乐趣。

游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能。

鬼泣巅峰之战手游官网版玩法

相信小伙伴们对于鬼泣巅峰之战手游官网版中诸多的华丽连招都深有体会了吧,想要拿高分的话,各位就需要不断尝试新的连招招式了,而非一直重复之前的连招,尽管习惯上来说我们对于熟悉的事物都更为擅长,但毕竟是以高分为目标,那么更多变化的新连招才能给各位争取到更高的分数。

此外小伙伴们想要获得更高的分数,挑衅技能也是需要多多使用的,这个技能不仅能拉仇恨,而且战斗的时候使用它,还能将各位的分数提高不少。不过需要提醒小伙伴们的是,各位在使用挑衅技能之后,一定要灵活躲避对面的攻击,不要让对面一个暴怒给带走咯。

除了多使用新连招和挑衅技能,小伙伴们还可以通过在空中连招来获得更多的分数,因为小伙伴们在空中发动攻击的话,对面就不能躲开,如此一来命中率就能大大提升,进而我们的高分就相对容易一些了。

鬼泣巅峰之战手游官网版说明

【场景】

就前几次的测试内容来看,游戏的画面达到了端游hd的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被一一还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。

【枪械】

鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿耆尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿耆尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。

【动作设计】

由于官方版尚未演示完整的游戏演示,我们也无法看到游戏的ui。但就透露的内容来看,游戏不是什么换皮的回合制卡牌游戏,而是一款以动作战斗为主,还原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的boss挑战和解密关卡都会出现在游戏中。

鬼泣巅峰之战手游官网版优势

还原经典的战斗体验,技能无CD可任意组合连击,感受无限连击的快感;

猎魔人将不再孤独,沿途有恶魔女性相伴,打造你的炫酷造型,迷倒众生;

多重武器,随意切换,还原经典,能进能退,上天入地,无所不能,还能变身;

卡普空正版授权,而且是手游,请问你玩过多人的鬼泣游戏吗?不妨来玩这款吧!

鬼泣巅峰之战手游官网版玩家评论

1.我玩了几天鬼泣巅峰之战手游官网版了,画质方面,作为手游是非常精致的,而我个人最喜欢的是游戏的战斗系统,多重武器可选择,不同的武器不同的技能不同的连招,甚至有许多连招可以双武器切换实施,最重要的是,在连招的打击感上,对我这种人来说是极度舒适的,除了这些呢,还有就是连招的招式不尽相同,许多连招甚至可以发挥自己的想象打出,系统的高难度连招在被你实现出来的那种成就感也是前所未有的

2.体验了一上午+半下午,来发表一下我自己的见解。

首先这个画质方面,真的是没话说,giao到爆啊!画质吹爆,虽然掉电贼痛苦,但是看到这画质,掉电算个锤子!

但是这个帧率问题,可能是我的小渣机的原因,开了60帧率后还是卡,特别是雪原那几章的流程,虽然雪花飘落很好看但是卡的痛苦也折磨我,让我抱着手机哭一会(?д?; )

操作方面我感觉,攻击闪避不是特别连贯,比如打那个胖子,就第一次去雪原后面那个特别胖的boss,嗯。。。我拿喷子硬磨的,总感觉开枪后的后摇特别大,只要贪枪就必定躲不开,希望官方版大大可以优化一下,但是打击感真的没的说,真的棒,就感觉刀刀砍到肉,从自己的小金库摸出6个大洋买了火箭筒,真爽!~( ̄▽ ̄~)~

材料方面还可以,就是技能书给的好少啊,红色的石头还行。

抽奖方面是真的把我痛苦到了,爆了两个传说武器全是温蒂的枪,我但丁哥哥哭晕在厕所

玩的时间短就只能体会到这些,要我的话我其实想打个4.5分,因为游戏给我的感觉是优>差,但是没有4.5,我就先点四个星星,希望官方版继续优化下去叭!然后我就继续去肝恶魔了,叫我恶魔猎手咩哈哈!

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游戏截图

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