Among us探长模式游戏上线全新的探长模式解锁更多的游戏线索,当然,扮演探长,玩家们将会被随机地分配到两个不同的阵营,该游戏中还有着丰富的模式哦。
船员(占多数):
完成所有任务后游戏胜利(当船员死了,幽灵模式下也可做任务)
左上方有进度条,完成任务会涨,涨满则游戏胜利
找出隐藏的背叛者并投票逐出,当背叛者全部被淘汰后船员胜利
发现尸体或按下紧急按钮后可召开会议,经过讨论后投票淘汰一人
如出现紧急时限任务需要及时完成,没有完成则背叛者胜利
船员小技巧:
可在监控室(Security)调出摄像头,在管理室(Admin)查看人员分布
在其他船员面前做扫描任务会有动画,可证明自己非内鬼
投票可以根据讨论指定投给某个玩家,也可以在局势不明朗的时候跳过投票
对任何刻意偷偷接近自己的人保持警惕,尽量与大家呆在一起,找到自己的同党
背叛者(1-3个):
杀死船员获得胜利
与船员人数相同时获得胜利
玩游戏是非常烧脑的,这需要玩家不断探索、推理和寻找证据。
像素游戏屏幕使游戏显示非常完整,给玩家一个轻松愉快的休闲游戏体验。
游戏很有创意,主题也很新颖,让玩家可以体验不同的休闲游戏。
这个模式讲述的是一局游戏过后船员死亡,内鬼还没有离去,而玩家将化身探长前方飞船搜寻内鬼留下来的线索,找出真相;
在游戏内首先要保持自己头脑清楚,理清楚整个事件的脉络,让其他玩家可以顺着你的思路走下去找到冒充者;
而当你是冒充者的时候就需要玩家们使出三十六计了,不管用任何办法都不能让好人发现你,这是一场头脑的对战!
1.拼的不只是智力,还有可能是反应力
狼人杀本质上是一款桌游,早先并未在网络上出现时,线下全程都是由1名或多名主持人负责维持游戏的整个流程,玩家基本都在靠智商较量。
但Among Us与传统狼人杀最大的区别就在于游戏中角色的言行都是需要玩家亲自操作的,在一些特定规则下甚至可能会出现“误伤队友”的情况
2.指望千里之外的羁绊是不可取的
换个角度来看,就算狼人杀变成了线上游戏,“狼人”之间的默契也很难磨合,经常会有意见无法统一的情况,比如你想刀6号位而你的队友却一定要刀3号位。
在Among Us中,作为“内鬼”的一方并不需要队友意见统一,甚至可以同时和队友一起解决多名其他角色,出手的时机和位置完全可以由自己掌控。
3.被人们所忽略的“游戏类型”
我们经常会对游戏做区分,往往狼人杀和其他阵营推理类游戏作对比时,它的“回合制”标签很容易会被人遗忘,并且大部分注意力都集中在了所谓类似成分上面。
而Among Us最成功的一点就是把阵营推理游戏在原有的基础上改造成了即时游戏,这一举动大大增加了其游戏性和趣味性,从最初的纸上谈兵变为活灵活现。
4.ta变强了,也变弱了
狼人杀里的狼人虽然没有Among Us里的诸多功能,无法通过“时间差”、“双刀”等一系列即时操作来获取游戏胜利,但恰恰也是因为这些才让狼人可以隐藏得更深,更难被发现,对立阵营只能通过分析语言来推理信息。
反观Among Us里的内鬼,为了平衡游戏性,得到的和失去的是对等的,有了具象化的形象和动作后,大多数玩家都能很直观地了解到其他角色的位置和时间信息,由此充分压缩了内鬼的生存空间。
v1.0.5 / 151.8MB
v2021 / 89.70GB
v3.0 / 69.6MB
v2021 / 89.70GB
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