nomadsculpt当中所有的文本都已完成中文替换拥有非常多的工具可以使用,各种形象的角色或者物品都能够在这里创建出来,用于能够在这里进行模型设计,有需要的用户快来使用吧。
·alpha、铅笔压力和其他笔触参数可以自定义设置;
·黏土、展平、平滑、遮罩和许多其他画笔可选择;
·绘画工具,具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画;
·需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具;
·将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中进行操作!
·具备绘画工具、图层、分辨率等多功能操作;
·零基础3D雕塑超强功能制作工具APP;
·随时随地都可用手机建模的软件,支持保存分享!
·可以将2D图片转变为3D,操作也非常简单;
打开Nomad Sculpt 3D建模软件,点击左上角的“基础设置”图标。
在基础设置界面中,下滑找到“多语言切换”功能。
在“多语言切换”功能中,选择中文版。
很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。
旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
用户可以画出想要的各种图像,操作简单实用
软件中还为用户提供更多的建模模板,可以让用户随时发挥想象力
不同的刷子和材质会满足不同的造型要求,用户需要根据实际情况使用
v1.71 / 62.0MB
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